В чем разница между игровыми и профессиональными видеокартами
При покупке новой видеокарты, большинство пользователей ориентируются на разрекламированные решения от Nvidia GeForce и AMD Radeon, которые обладают высокими частотами и большим количеством видеопамяти. Но если вы хоть раз листали каталог, то наверняка обращали внимание на наличие там решений, не предназначенных для игр. Такие видеоускорители обладают меньшими частотами шины и ядра, но стоят при этом не меньше, а во многих случаях – даже больше игровых решений. Чем отличается профессиональная видеокарта от геймерской и что нужно знать при их покупке?
Сфера применения
Наиболее очевидная разница между видеоускорителями – в направленности. Профессиональные решения заточены для работы в специальных программах и приложениях с соответствующими задачами. Это, в основном, создание контента, работа с трехмерной графикой, моделированием, анимацией и различного рода визуализацией изображения.
Игровые карточки более универсальны. Несмотря на то, что они ориентированы под современные игры, также прекрасно справляются с другими задачами.
К примеру, серия RTX 30XX позволит не только открыть условный Metro EXODUS в 2К и максимальном пресете графики, но и обеспечит качественное мультимедия без малейших подтормаживаний. Вдобавок ко всему, они справятся и с большинством рабочих задач.
Используемый интерфейс прикладного программирования (API)
Программный интерфейс – один из важнейших параметров при обработке информации чипом видеоускорителя. Большинство современных (и не только) игр, используют для своей работы хорошо знакомый DirectX. В то время, как сложные технические программы и системы автоматизированного проектирования (САПР) функционируют на OpenGL. Это связано с тем, что игры созданы с применением более простых трехмерных сцен и небольшого числа полигонов с наложенными поверх них текстурами. Также в них используется минимум визуальных эффектов, что снижает нагрузку на ускоритель.
Профессиональные программы (3D Max, продукты серии Adobe и т.д.) реализуют работу несколько иначе. Формирование сцены у них происходит значительно масштабнее, а в ходе прорисовки используется большее количество полигонов. При этом в отличие от игр, здесь практически не накладываются текстуры, и, тем более, визуальные эффекты. Наиболее часто встречаемые типы отображения в специализированных пакетах – каркасные модели, а также метод закрашивания (затенения) Гуро.
Наиболее важные параметры при работе с графикой
Ключевыми параметрами игровых решений являются:
- скорость текстурирования (как быстро карта успевает подгружать текстуры);
- быстродействие шейдерных блоков (насколько оперативно определяется поверхность объекта);
- количество видеопамяти;
- частоты шины и памяти.
Для профессиональной видеокарты частоты не играют такой большой роли. На первый план здесь выходит геометрическая производительность.
Вдобавок к этому, такая карта характеризуется большим количеством разъемов для подключения внешней периферии. Так как зачастую, они одновременно работают с 2 и даже 3 мониторами. Собственно, это определяет и их высокую стоимость, а также необходимость в использовании мощных блоков питания.
Типы и линейки видеоускорителей представленных на рынке
Современный рынок наводнен графическими картами для рабочих задач, мультимедия и игр. Причем в последнее время, на рынок пытается ворваться новичок в этой сфере – компания Intel, запустив несколько дискретных решений. Но поскольку публика еще не успела как следует оценить модели Arc и DG1, мы остановимся на всем хорошо известных видеокартах от AMD и Nvidia.
И так, лидером рынка по праву признано считать “зеленых”. Компания Nvidia является крупнейшим производителем 3Д ускорителей и с каждым годом лишь упрочняет свои позиции. Они выпускают несколько линеек: GeForce – игровые, и Quadro – профессиональные. Обе серии имеют свое предназначение, представлены в десятках моделей, распределенных на ценовые сегменты. При этом игровых решений в разы больше, что логично, исходя из популярности гейминга.
AMD уступают Nvidia в части производства видеокарт, но в последние годы пытаются наверстать упущенное. Компания производит игровую линейку – Radeon, а также профессиональные, рабочие видеокарты – FirePro. Количество и доступность решений от “красных” существенно уступает таковым у Nvidia. Кроме того, большинство игр и программных пакетов заточены под видеоускорители Geforce и Quadro, что также делает их более предпочтительными для покупки рядовому пользователю.
Так что же в итоге выбрать?
Если вы относитесь к 95% пользователей стационарного или мобильного ПК, ваш выбор – игровая видеокарта с достаточным количеством видеопамяти. Такие модели, к примеру Geforce GTX 1660 с 6 Гб VRAM, обеспечат комфортную работу, качественное мультимедия и досуг. Карточки такого уровня будет достаточно для запуска современных игр в среднем разрешении, и даже для работы с не требовательными сценами в специализированных программных пакетах.
Но, а если вы профессиональный разработчик или контентмейкер, не играющий на постоянной основе в игре, то однозначно выбор следует делать в пользу рабочих видеокарт. Такие ускорители, в сумме с хорошим процессором и достаточным количеством оперативной памяти, обеспечат комфортную работу со сложными программами, дадут возможность анимировать, рисовать и моделировать любые сцены.